Quantcast
Channel: Twinmotion 2019
Viewing all articles
Browse latest Browse all 120

Le « Friday Feedback »- 6 octobre 2017

$
0
0

Le  » Friday Feedback  » : votre nouveau rendez-vous hebdomadaire avec Twinmotion


Depuis la sortie de Twinmotion 2018 pour Mac et Windows cet été, vous êtes nombreux à poster des questions sur le forum et les fils des réseaux sociaux de Twinmotion.  Pour vous satisfaire au mieux et au plus vite, nous avons décidé de vous retrouver en ligne tous les vendredis. Un rendez-vous hebdomadaire régulier que nous appelons Friday Feedback. Il vous suffit de poser vos questions dans le champs commentaires de cette page, du vendredi au jeudi chaque semaine, et nous répondrons aux plus récurrentes, sous forme de mini-interview, dès le vendredi suivant !

Les questions et suggestions peuvent provenir de différentes sources : la page Facebook de Twinmotion, Twitter, LinkedIn, ou le Forum.  Choisissez  votre canal pour publier les vôtres.

Commençons, dès à présent, par quelques questions que vous êtes nombreux à nous poser :

  • Est-il possible de créer un matériau dans Twinmotion ?

OUI, voici comment :

1 – Sélectionnez un matériau dans votre fenêtre de prévisualisation à l’aide de la pipette de sélection. Sa vignette apparaît dans le dock,

2 – Cliquez sur le bouton Matériau seul/multi pour basculer sur une vue multiple. Tous les matériaux apparaîtront dans votre scène,



3 – Cliquez  sur le bouton “+” pour créer un nouveau matériau. Les options de réglages apparaissent dans le panneau dock,

4 – Pour terminer, importez vos propres couleurs, textures, réflexions, normal maps, etc.,

Résultat : votre matériau personnalisé est créé.



  • Comment appliquer un matériau sur une surface multiple en une seule étape ?

1 – Utilisez la pipette de sélection de matériau pour choisir le matériau de la surface que vous souhaitez changer. Sa vignette apparaît dans la fenêtre du dock,

2 – Dans la bibliothèque de Twinmotion, choisissez le matériau que vous voulez appliquer,

3 – Ajoutez ce matériau par simple drag & drop à la vignette de matériau ouverte,

Résultat : l’ancien matériau est remplacé par le nouveau dans toute la scène.



  • Comment créer une bibliothèque utilisateur ?

Twinmotion vous permet d’importer et d’enregistrer tous types d’objets dans la “Bibliothèque utilisateur”.

-Pour importer :  un clic droit sur les objets à importer dans le scenegraph suivi d’un clic sur « ajouter à la bibliothèque utilisateur ».

-Pour enregistrer : cliquez sur « ajouter à la bibliothèque utilisateur » dans le menu matériau et partagez-les avec vos partenaires.



  • Comment modifier ou supprimer un objet de la bibliothèque utilisateur ?

Vous pouvez gérer votre bibliothèque utilisateur directement.

-Windows : C:\Users\USERname\AppData\Local\UnrealEngine\Common

-Mac  : Users/tm/Library/Application Support/Epic/UnrealEngine/Common

Si vous souhaitez en personnaliser l’accès  : menu Edition / Préférences / Unités / Tracé personnalisé.



  • Peut-on obtenir différents points de vue dans Twinmotion 2018 ? (avant, arrière, dessus, etc.)

NON. Nous travaillons actuellement sur cette fonctionnalité qui sera proposée dans la prochaine version de Twinmotion.


  • Où puis-je trouver des tutoriaux Twinmotion 2018 ?

Plus de 100 mini-vidéos tutorielles sont accessibles ici : https://www.youtube.com/playlist?list=PL6jXt5vX3A7M0Bg0irAT1Hl1m_QW7OZkP

Vous pouvez accéder à la plupart directement à partir de Twinmotion. Dès que ce message apparaît, pour voir la vidéo correspondante sur YouTube, appuyez sur la touche F1 (Windows) ou sur  Commande + ? (Mac).



  • Est-ce que Twinmotion gère le matériau « eau » ?

Twinmotion 2018 vous propose de 2 volumes eau (Cube et Cylindre) dans la bibliothèque « Volumes » – dossier eau. Grâce à l’outil « Echelle »,  ces volumes s’adaptent à quasiment toutes les formes. Un matériau eau est en cours de développement pour la prochaine mise à jour de Twinmotion 2018.

  • Peut-on créer des levers de soleil avec Twinmotion ?

OUI, et c’est très facile ! Quand vous créez une vidéo, réglez l’heure de début et de fin du jour. Le lever et le coucher de soleil seront automatiquement calculés selon la plage horaire choisie.



  • Comment modifier la résolution des productions images et vidéos ?

C’est dans le dock Média / Création que vous définissez la résolution des image ou des vidéos 3D.

Pour une image, cliquez sur le bouton  “Plus” placé sous l’icône de la caméra. Ensuite, choisissez les formats de sortie dans « Réglages caméra ».



Pour une vidéo 3D standard, cliquez sur le bouton “Plus” placé sous chaque clip. Puis, définissez les formats de sortie dans « Paramètres de caméra ».




Pour des vidéos 360°, l’option résolution se trouve dans »Paramètres de vidéo » du dock Export.



  • Peut-on ouvrir un BIMmotion sans Twinmotion ?

OUI et c’est justement l’avantage de BIMmotion : un fichier auto-exécutable que n’importe qui peut lire, sur Mac comme sur Windows, SANS que Twinmotion ne soit installé. Ce format de fichier est également compatible avec les casques Oculus Rift et HTC Vive.

  • Comment les viewers de VR fonctionnent-ils ?

Twinmotion est compatible avec les casques Oculus Rift et HTC Vive. Regardez ces tutoriels sur Twinmotion et la VR et vous saurez tout :  https://youtu.be/vJdGbXwHOOE et https://youtu.be/x4mvFD1iOt4


  • Twinmotion 2018 est-il disponible en version Éducation ?

OUI, bien sûr.  Comme toujours Abvent met gratuitement à la disposition des étudiants et des écoles tous ses logiciels.

-Écoles et étudiants France : http://www.abvent.com/education/index.php?site=fr

-Écoles et étudiants hors France sur demande : https://education.abvent.com/introduction-page/

À vendredi prochain !

The post Le « Friday Feedback »- 6 octobre 2017 appeared first on Twinmotion 2018.


Viewing all articles
Browse latest Browse all 120